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Among Us

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Game images by RAWG

Among Us

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InnerSloth

Windows, macOS; Nintendo Switch; Mobile (iOS/Android)premium (low-cost) / free on mobile (ads)
Puntuación de salud
44
ACEPTABLE

Sobre este juego

Super Review

Among Us es un juego único de deducción social que desafía a los jugadores a identificar a un impostor entre su tripulación o a engañar astutamente a otros como el impostor. Si bien su estilo caricaturesco es atractivo, la jugabilidad principal involucra mentir y dinámicas sociales intensas, lo que lo convierte en una opción calificada para niños mayores. Los padres deben tener en cuenta el chat en línea y el potencial de frustración.

Super Review

Veredicto para padres

Among Us ofrece una combinación convincente de trabajo en equipo y engaño, que puede ser muy atractiva para los jugadores adecuados. Con una puntuación de salud 'Decente' de 44, es mejor considerarlo para preadolescentes y mayores que puedan navegar las complejidades sociales y comprender las mecánicas de juego de engaño. Su naturaleza en línea y el chat sin filtrar presentan la principal contrapartida, lo que requiere límites parentales cuidadosos para garantizar una experiencia positiva.

Qué hacen los jugadores

  • Los jugadores completan sencillas tareas de minijuegos por la nave, ejercitando habilidades de observación y contribuyendo a un objetivo común.
  • Los jugadores identifican comportamientos sospechosos, discuten observaciones con otros y votan sobre a quién expulsar, perfeccionando el pensamiento crítico y la comunicación persuasiva.
  • Los jugadores, como impostor, sabotean sutilmente el entorno y eliminan a otros mientras intentan mezclarse, desarrollando el pensamiento estratégico y la comunicación engañosa.

Dónde se destaca

  • El juego fomenta fuertemente la comunicación y el pensamiento estratégico, ya que los jugadores deben articular sus sospechas o defenderse eficazmente.
  • Las rondas rápidas y una premisa sencilla hacen que sea fácil de aprender y jugar, especialmente con un grupo de amigos, fomentando la interacción social y la diversión compartida.

Puntos de atención

  • La jugabilidad gira fundamentalmente en torno al engaño y la mentira, que puede ser un concepto complejo para que los jugadores más jóvenes lo distingan de la honestidad en la vida real.
  • Las salas públicas en línea incluyen chat sin filtrar, lo que expone a los jugadores a un lenguaje o interacciones potencialmente inapropiados de extraños.

Reglas familiares útiles

  • Exige jugar solo con amigos conocidos o en salas privadas solo por invitación para controlar la exposición social.
  • Establece una regla de que los jugadores solo deben usar el chat dentro del juego, o desactiva el chat por completo para los jugadores más jóvenes, para evitar la comunicación sin filtrar.

Para conversar

  • Discute la diferencia entre mentir en un contexto de juego por diversión y la importancia de la honestidad en las relaciones y situaciones de la vida real.
  • Habla sobre el espíritu deportivo, cómo manejar la frustración cuando se es eliminado temprano o cuando se acusa injustamente, y la comunicación respetuosa en línea.

Estilo de juego

Among Us ofrece rondas rápidas e intensas, que suelen durar entre 5 y 15 minutos. Su dificultad proviene de la deducción social en lugar de los reflejos, lo que requiere una observación aguda y una comunicación persuasiva. Es principalmente un juego social multijugador, ya sea con amigos o extraños en línea. Los jugadores más jóvenes o menos experimentados pueden necesitar ayuda para comprender los matices sociales y gestionar las interacciones en línea, especialmente cuando juegan como impostor.

Desglose de la puntuación

Aspectos positivos

Valor educativo
2/5
Creatividad
0/5
Prosocial
3/5

Factores de riesgo

Monetización adictiva
1/5
Presión de tiempo / FOMO
1/5
Riesgo social
4/5
Intensidad del contenido
2/5

Por qué tiene esta valoración

Valor educativo

2/5

Si bien el juego fomenta el pensamiento crítico y la comunicación, su enfoque principal es el entretenimiento a través de la deducción social, no el aprendizaje académico. Los beneficios son más sociales y estratégicos que explícitamente educativos, lo que resulta en una puntuación baja de 2.

Monetización adictiva

1/5

El juego utiliza compras dentro del juego principalmente para aspectos cosméticos, que no ofrecen una ventaja en el juego. El modelo premium (bajo costo) y la opción móvil gratuita con anuncios no están diseñados para ser agresivamente adictivos, lo que lleva a una puntuación de riesgo baja de 1.

Riesgo social

4/5

La naturaleza en línea del juego, particularmente en las salas públicas, expone a los jugadores a chat de texto sin filtrar e interacciones con extraños. Esto presenta un riesgo significativo de exposición a lenguaje o comportamiento inapropiado, lo que justifica una puntuación de riesgo más alta de 4.

Prosocial

3/5

Para los tripulantes, el juego enfatiza fuertemente la comunicación, el trabajo en equipo y la colaboración para identificar al impostor. Si bien los impostores participan en el engaño, la experiencia general, especialmente con amigos, fomenta la interacción social positiva y la resolución cooperativa de problemas, lo que resulta en una buena puntuación de 3.

Negativos

  • •La jugabilidad involucra engaño/mentiras
  • •Juego en línea con chat sin filtrar (podría ver malas palabras)
  • •Puede ser frustrante o aterrador (suspense, ser eliminado)

Positivos

  • •Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo (para los tripulantes)
  • •Estilo de arte caricaturesco y alegre
  • •Rondas rápidas, fácil de empezar con amigos

Vídeos de gameplay

Among us - Full Impostor gameplay - No commentary

Hornster

1 of 3

Clasificaciones oficiales

E10+ (Everyone 10+)
ESRB
Fantasy Violence, Mild Blood

Users Interact; In-Game Purchases (cosmetic skins)

PEGI 7
PEGI
Mild Violence

Ajuste por edad

ℹ️Edades 3-5
No es adecuado; los conceptos del juego son demasiado complejos y requieren una lectura y comprensión social significativas.
ℹ️Edades 6-8
No es adecuado; la mecánica central de mentir e interactuar en línea la hace inapropiada para este grupo de edad.
ℹ️Edades 9-12
Potencialmente aceptable para edades de 10 a 12 años, pero solo con supervisión estricta y con el chat desactivado o en partidas privadas con amigos conocidos. El aspecto del engaño necesita contexto.
ℹ️Edades 13-15
Una opción calificada. Apropiado con orientación sobre cómo distinguir la mentira del juego de la honestidad en la vida real y reglas claras para la seguridad del chat en línea.
ℹ️Edades 16-18
Generalmente adecuado. Los jugadores deben ser lo suficientemente maduros para manejar la deducción social y navegar las interacciones en línea de manera responsable.

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