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Toy Blast

Toy Blast

Game images by RAWG

Toy Blast

Toy Blast

Peak Games (owned by Zynga)

iOS; Android (mobile)Free-to-play (ad-supported) with in-app purchases
Puntuación de salud
30
MIXTO

Sobre este juego

Toy Blast es un juego de puzzle casual de combinar y explotar donde los jugadores tocan cubos de colores coincidentes para limpiar tableros, crear potenciadores y completar objetivos de nivel. Presenta miles de niveles cortos, eventos recurrentes de tiempo limitado y modos de equipo/arena, y está diseñado para sesiones de juego cortas, pero incluye compras opcionales y anuncios. Los padres deben tener en cuenta el fuerte énfasis en las compras dentro de la aplicación, los eventos programados y las funciones sociales/de equipo.

Desglose de la puntuación

Aspectos positivos

Valor educativo
0/5
Creatividad
1/5
Prosocial
1/5

Factores de riesgo

Monetización adictiva
4/5
Presión de tiempo / FOMO
1/5
Riesgo social
1/5
Intensidad del contenido
0/5

Negativos

  • Promociones agresivas de compras dentro de la aplicación y anuncios
  • Algunos niveles diseñados para fomentar el gasto o el juego prolongado
  • Las invitaciones sociales/enlaces a cuentas externas pueden exponer a los niños a contactos externos

Positivos

  • Mecánicas de combinación simples y fáciles de aprender
  • Gráficos brillantes y aptos para niños y sesiones cortas
  • Muchos niveles gratuitos y eventos regulares

Vídeos de gameplay

Toy Blast: game play Level 1 - 20

Mr. Puzzlery

1 of 3

Clasificaciones oficiales

Not Rated
ESRB
None

In-Game Purchases; Advertising; Social Features (team/leaderboards)

PEGI 3
PEGI
In-Game Purchases

Recomendaciones de edad

ℹ️Edades 3-5
Jugable con supervisión cercana. Los controles son simples, pero deshabilite las compras dentro de la aplicación y los anuncios (use los controles parentales del dispositivo) antes de dárselo a niños pequeños.
ℹ️Edades 6-8
Generalmente apropiado para juego individual con ajustes parentales aplicados. Enseñe a los niños sobre las compras dentro de la aplicación y limite el tiempo de juego; supervise cualquier invitación social.
ℹ️Edades 9-12
Adecuado, pero recuerde a los jugadores sobre gastos y publicidad. Utilice restricciones de compra y discuta por qué los juegos impulsan las microtransacciones y los eventos de tiempo limitado.
ℹ️Edades 13-15
Apropiado en cuanto a contenido. Se recomienda establecer límites de gasto y hablar sobre compras responsables dentro del juego; tenga en cuenta las funciones sociales/de equipo.
ℹ️Edades 16-18
Apropiado. Los adolescentes deberían gestionar las compras y el tiempo invertido; el contenido no es violento y es apto para familias.

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